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Inhalte Programmieren

  • Planung und Entwicklung von Software Produkten
  • Grundlegende Programmelemente
  • Steuerung Programmablauf
  • Fehler finden / Debugger
  • Schrittweise ├╝berpr├╝fen / Vier Augen Prinzip
  • Modularisierung
  • Datentypen: einfach, komplex
  • Datenstrukturen
  • Algorythmen
  • Testen
  • Objektorientierte Programmierung
  • Grafische Benutzer Schnittstellen